Producción de videojuegos serios

Producción de videojuegos serios

Los videojuegos inicialmente se desarrollaron como una actividad lúdica, sin embargo, tienen muchos otros usos que pueden mejorar nuestra calidad de vida y productividad. Como ejemplo, a nivel de industria, los juegos serios ofrecen enormes posibilidades para capacitación mediante la simulación de situaciones que, de otra manera, serían muy costosas de reproducir. Así, esta obra pretende alentar a emprendedores y desarrolladores a aplicar su creatividad para la realización de videojuegos serios y muestra, desde la perspectiva del Doctorado en Tecnologías de la Información, la organización de la cadena de producción y las áreas de oportunidad para el desarrollo de videojuegos, para poder motivar a otras comunidades de emprendedores, investigadores y artistas a acceder a estas tecnologías y encaminar proyectos en esta dirección.
  CÓMO CITAR

Opciones de Acceso abierto

  • COM012040 ORDENADORES > Programación > Juegos
  • EDU029030 EDUCACIÓN > Métodos y materiales de enseñanza > Tecnología científica
  • 794.8 Las artes > Artes recreativas y escénicas > Juegos de habilidad en el interior > Juegos de electrones Juegos de computadora
  • Computación
  • Tecnología
  • Educación

Capítulo 1. Producción de videojuegos serios

Capítulo 2. Elementos de la cadena de producción

Capítulo 3. Integración de multitudes de personajes artificiales a los videojuegos

Capítulo 4. Motor de inteligencia artificial

Capítulo 5. Integración de bases de datos en videojuegos

Capítulo 6. Estrategias de comunicación en red para videojuegos

  1. Nombre
    • Víctor Manuel Larios Rosillo

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    • Doctor en Ciencias Computacionales por la Universidad de Tecnología de Compiègne (Francia) e ingeniero electrónico con especialidad en Biomédica y Control por ITESO (Guadalajara, México). Es profesor investigador en la Universidad de Guadalajara desde el 2001, y desde el 2014 a la fecha es director del Centro de Innovación Ciudades Inteligentes del CUCEA de la Universidad de Guadalajara, donde dirige proyectos de investigación sobre ciudades inteligentes en colaboración con instituciones locales, nacionales e internacionales. Desde el 2017 es director de IDI Smart Cities A. C., centrada en consultoría especializada para ciudades inteligentes a nivel mundial. También trabaja en consorcios para la integración de innovaciones tecnológicas de Finlandia, Alemania, Francia, Italia, Inglaterra y España en el desarrollo de ciudades inteligentes en países latinoamericanos.

  2. Nombre
    • Víctor Manuel Larios Rosillo

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    • Doctor en Ciencias Computacionales por la Universidad de Tecnología de Compiègne (Francia) e ingeniero electrónico con especialidad en Biomédica y Control por ITESO (Guadalajara, México). Es profesor investigador en la Universidad de Guadalajara desde el 2001, y desde el 2014 a la fecha es director del Centro de Innovación Ciudades Inteligentes del CUCEA de la Universidad de Guadalajara, donde dirige proyectos de investigación sobre ciudades inteligentes en colaboración con instituciones locales, nacionales e internacionales. Desde el 2017 es director de IDI Smart Cities A. C., centrada en consultoría especializada para ciudades inteligentes a nivel mundial. También trabaja en consorcios para la integración de innovaciones tecnológicas de Finlandia, Alemania, Francia, Italia, Inglaterra y España en el desarrollo de ciudades inteligentes en países latinoamericanos.

  3. Nombre
    • Óscar Fernando González Delgadillo

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    • Información de autor disponible próximamente.

  4. Nombre
    • Martha Elena Zavala Villa

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  5. Nombre
    • César Alejandro García García

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  6. Nombre
    • Martha Patricia Martínez Vargas

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